دسته: گزارش کار آموزی و کارورزی
فرمت فایل: doc
حجم فایل: 3461 کیلوبایت
تعداد صفحات فایل: 41
گزارش کاراموزی شرکت تهران قطعه تاکستان در 41 صفحه ورد قابل ویرایش
فهرست مطالب
فصل اول
* کلیات
* متن خط مشی کیفیت شرکت
* معرفی سازمان
* چاپ مجدد و توزیع
فصل دوم
دامنه کاربرد
فصل سوم
تعاریف
فصل چهارم تا هشتم
تشریح الزامات نظام کیفیت (استاندارد 2000 - 900 - ISO)
ضمائم
شرکت تهران قطعه
شرکت تهران قطعه درل سال 1364 تاسیس و در سال 1370 به بهره برداری رسیده. این شرکت انواع قطعات ماشین کارها را با رعایت استانداردهای ملی و بین المللی تولید می نماید. کیفیت امر سیت که ما به آن می اندیشیم و آن را به عنوان آیینه انتظارات و رضایت مشتری قلمداد می کنیم و تمام سعی می بهبود مستمر سیستم کیفی محصولات به منظور حفظ اعتماد و رضایت مشتریان ما باشد بر اعاینل به این معرف رعایت کیفیت در کلیه مراحل موثر بر کیفیت مر نظر می باید کلیه فعالتیهای مرتبط با کیفیت در شرکت تهران قطعه بر اساس روشهای اجرایی برنامه ریزها شده مستند صورت می گیرد روشهای اجرایی براساس خواسته های استاندارد بین المللی ایزو 2000 - 9001 ISO می باشد در برنامه های خود برای ارتقای کیفیت حفظ تنوع درگیر ایست به سمت تولید تخصصی، افزایش تولید در وزن و تعداد بهره وری بالا و کاهش هزینه ها و ضایعات و اشتغال کامل نیروی کار و ابزار تولید شتاب فزاینده اتوماسیون و سمت گیری به سوی ایجاد تطابق مر درصد با سفارش مشتری را گنجانده ایم. حفظ نیرو انسانی پیوسته مورد توجه پدید بوده و استفاده آن روشهای جدید آموزش به منظور بهبود مستمر کیفیت در کلیه سطوح پیوسته شنو یک و ترویج می شود این خط مشی به آگاهی کلیه کارکنان شرکت تهران قطعه پیچیده و همه آنان در جهت استقرار کامل سیستم کنترل کیفیت کوشش می نمایند و مدیریت عامل وظیفه اصلی را در این امر به عهده دارد. رشد مفاهیم علم بازار یابی و دستیابی به بازار های جدید با سطح کیفیت رفیع انجام به موقع تعهدات خدمات پس از فروش قوی و همراهی با مشتری برقراری سیستم اعتباری در خریدهای مشتری ارتقای سیستم کیفی موجود به مدارج و روشهای جامع تر و فراگیرتر از جمله دیدگاههای اساسی و برخورد جدی ما با کیفیت می باشد.
حسینعلی فیاضی منشی مدیرعامل
خط مشی سیستم مدیریت کیفیت TERAN 6HATEH شرکت تهران قطعه پس از اجرای چند دوره از استاندارد 2000 - 9001 ISO و دستیابی به موفقیت نسبی در ارتقاء سازمانی و فرهنگی، اجرای مستمر سیستم مدیریت کیفیت را، مبنای پاسخگویی به این موارد، مورد توجه قرار داده است.
اهداف کلان کیفیت سازمان عبارتند از:
1) تامین نیاز ها، انتظارات و رضایت کلیه مشتریان یا عنایت به اهداف شرکت.
2) بهبود مستمر در تمامی فعالیتها، فرایندها و محصولات و حرکت به سوی کاهش ضایعات
3) توسعه فرهنگ کیفیت، مشارکت کارکنان در امور سازمان و توجه به آموزش آنها و همچنین تلاش در تامین انتظارات کارکنان اینجانب ضمن اعتقاد قبلی و استزام عملی به تامین کیفیت مطلوب مورد نظر مشتریان، با حداقل هزینه و مصرف منابع، استاندارد 2000 - 9001 ISO به همراه سایر الزامات اعلام شده از طرف مشتریان را به عنوان الگوی سیستم مدیریت کیفیت شرکت انتخاب نموده و از همه کارکنان شریف شرکت انتظار دارم با تلاش در جهت افزایش توانمند یهای علمی، تخصصی و مهارتهای خویش، ضمن همکاری با نماینده مدیریت، در جهت تامین نیازمندیهای این استاندارد دو نیل به اهداف مذکور گام بردارند.
اینجانب به طور مستمر بر حسن اجراء و اثر بخش سیستم مدیریت کیفیت نظارت داشته و در مواقع لزوم آن را مورد بازنگری قرار خواهم داد
با آروزی توفیق الهی امیر رضا افتخاری مدیر عامل
الف) 2 معرفی فرایند کار (کنترل کیفی)
نقشه فرایند های سیستم مدیریت کیفیت در شرکت تهران قطعه
گزارش کارآموزی آموزشگاه های آزاد سازمان فنی و حرفه ای
گزارش کارآموزی آموزشگاه های آزاد سازمان فنی و حرفه ای
دسته بندی: جزوات» سایر موارد
فرمت فایل دانلودی: rar
فرمت فایل اصلی: doc
تعداد صفحات: 50
حجم فایل: 249 کیلوبایت
پیشگفتار:
آموزشگاه های آزاد وابسته به فنی و حرفه ای یکی از مهمترین متولیان آموزش نیروی انسانی فنی می باشد که امروزه نقش بسزایی در آموزش نیروی انسانی متخصص جهت ورود به بازار کار و اشتغال زایی ایفا می کند.
این موسسات با استفاده از سرمایه گذاری بخش خصوصی و نظارت سازمان آموزش فنی و حرفه ای در دو بخش آزاد و کاردانش مشغول به فعالیت می باشد که پس از برگزاری آزمون مدارک توسط سازمان آموزش فنی و حرفه ای صادر و به کارآموز ارائه می گردد.
لازم به ذکر است جهت ارتباط بین آموزشگاه ها و سازمان فنی و حرفه ای نیاز به یک نرم افزار یا فرم هایی جهت آزمون و معرفی کارآموز بصورت دستی می باشد که امروزه با توجه به مکانیزه شده کلیه مراحل معرفی و آزمون کارآموز از طریق نرم افزار احساس نیاز می شود که تا تمامی این مراحل بصورت مکانیزه انجام و قابل ارائه باشد. با توجه به اینکه نمونه ای از این نرم افزار توسط متخصصین ارائه گردیده است ولی متاسفانه نرم افزارهای ارائه شده هیچگونه ارث بری را از یک نرم افزار پویا و مهندسی شامل نمی باشد. بنابراین به عقیده اینجانب نیاز احساس شد تا نرم افزاری ارائه گردد که تمام اصول مهندسی را رعایت و مشکلات موجود در نرم افزارهای قبلی برطرف نماید
چکیده:
هدف از گذراندن این دوره آشنایی با موسسات و آموزشگاه های آزاد زیرنظر سازمان فنی و حرفه ای کشور وابسته به وزارت کار و امور اجتماعی، خدمات قابل ارائه توسط این موسسات، نحوه جذب کارآموز، برگزاری دوره و دوره های قابل ارائه توسط این موسسات و همچنین آشنایی با محیط های آموزشی و نرم افزارهایی که احیاناً در این موسسات مورد استفاده قرار می گیرند، می باشد.
1 – 1 -معرفی محل کارآموزی:
اینجانب کارآموزی خود را در آموزشگاه علوم کامپیوتر پاسکال واقع در شهرستان شیروان گذراندم. همانطوری که در مقدمه اشاره گردید اهداف این آموزشگاه آموزش نرم افزارهای کاربردی - زبان برنامه نویسی - طراحی صفحات وب و... می باشد. کارآموزان به منظور کسب مهارت جهت وارد شدن به بازار کار به این مرکز مراجعه و ثبت نام می نمایند.
1-2 -تاریخچه تاسیس:
مدیریت محترم این آموزشگاه آقای محمد دادبخش با اخذ مجوز و مدارک مربوط به مدیریت، این آموزشگاه را در سال 1386 با هدف آموزش کارآموزان در رشته و حرف مختلف کامپیوتر در شهرستان شیروان تاسیس نموده است.
.
پریز برق طراحی شده در سالیدورک و کتیا
دانلود فایل با موضوع پریز برق طراحی شده در سالیدورک و کتیا، قابل مشاهده در CATIA- SOLIDWORKS- NX- PRO، همراه فایل تک تک قطعات داخل فایل سه بعدی، آماده جهت رندرگیری...
دسته بندی: مهندسی» مهندسی مکانیک
فرمت فایل دانلودی: zip
فرمت فایل اصلی: stp
حجم فایل: 107 کیلوبایت
دانلود فایل با موضوع پریز برق طراحی شده در سالیدورک و کتیا،
قابل مشاهده در CATIA- SOLIDWORKS- NX- PRO،
همراه فایل تک تک قطعات داخل فایل سه بعدی،
آماده جهت رندرگیری.
برای سفارش هر نوع پروژه یا مدل دیگر یا تهیه نقشه از مدل ها، لطفاً از طریق منوی سفارش فایل در بالای صفحه، این جا، اقدام فرمایید.
دسته: کامپیوتر و IT
فرمت فایل: doc
حجم فایل: 495 کیلوبایت
تعداد صفحات فایل: 151
تحقیق کاربرد داده کاوی در تجارت الکترونیک
چکیده :
این پایان نامه شامل دو بخش می باشدبخش اول در مورد داده کاوی و تکنیکها ومتدلوژی های ان و بخش دوم در مورد تجارت الکترونیک می باشد.
بخش اول شامل مطالبی در مورد عناصر داده کاوی و سپس کاربردهای داده کاوی در موارد مختلف و تفاوت داده کاوی با پایگاه داده و متدلوژی ها و مراحل داده کاوی وهمچنین وظایف داده کاوی توضیحاتی داده شده است.
بخش دوم در مورد تجارت الکترونیکی که در ان مقدمه ای از تجارت اتکترونیک و شکل دهی موقعیت بازار را بیان نموده است.
فهرست
چکیده ... 8
تکنیکهای داده کاوی و متدلوژیهای ان
مقدمه. 9
عناصر داده کاوی.. 15
پردازش تحلیلی پیوسته: 16
قوانین وابستگی: 17
شبکه های عصبی: 17
الگوریتم ژنتیکی: 17
نرم افزار 18
کاربردهای داده کاوی.. 18
داده کاوی و کاربرد آن در کسب و کار هوشمند بانک ... 19
داده کاوی درمدیریت ارتباط بامشتری.. 21
کاربردهای داده کاوی در کتابخانه ها و محیط های دانشگاهی.. 22
مدیریت موسسات دانشگاهی.. 23
داده کاوی آماری و مدیریت بهینه وب سایت ها 25
داده کاوی در مقابل پایگاه داده Data Mining vs database. 26
ابزارهای تجاری داده کاوی.. 27
منابع اطلاعاتی مورد استفاده 28
انبار داده 29
مسائل کسب و کار برای داده کاوی.. 31
چرخه تعالی داده کاوی چیست؟ . 31
متدلوژی داده کاوی و بهترین تمرین های آن.. 35
یادگیری چیزهایی که درست نیستند. 36
الگوهایی که ممکن است هیچ قانون اصولی را ارائه نکنند. 36
چیدمان مدل ممکن است بازتاب دهنده جمعیت وابسته نباشد. 38
ممکن است داده در سطح اشتباهی از جزئیات باشد. 38
یادگیری چیزهایی که درست ولی بلااستفاده اند. 40
مدل ها، پروفایل سازی، و پیش بینی.. 42
پیش بینی.. 44
متدلوژی.. 45
مرحله 1: تبدیل مسئله کسب و کار به مسئله داده کاوی.. 46
مرحله 2: انتخاب داده مناسب ... 48
مرحله سوم: پیش به سوی شناخت داده 51
مرحله چهارم: ساختن یک مجموعه مدل.. 52
مرحله پنجم: تثبیت مسئله با داده ها 54
مرحله ششم: تبدیل داده برای آوردن اطلاعات به سطح.. 56
مرحله هفتم: ساختن مدلها 59
مرحله هشتم: ارزیابی مدل ها 59
مرحله نهم: استقرار مدل ها 63
مرحله 10: ارزیابی نتایج.. 64
مرحله یازدهم: شروع دوباره 64
وظایف داده کاوی 65
1- دسته بندی.. 65
2- خوشه بندی.. 65
3- تخمین.. 66
4- وابستگی.. 68
5- رگرسیون.. 69
6- پیشگویی.. 70
7- تحلیل توالی.. 70
8- تحلیل انحراف ... 71
9- نمایه سازی.. 72
تجارت الکترونیک
فصل اول: مقدمه ای بر تجارت الکترونیکی.. 73
1- طبقه های مختلف تجارت الکترونیکی.. 75
2- تفاوت تجارت الکترونیکی با تجارت سنتی.. 76
3- نقش دولت در تجارت الکترونیک ... 78
فصل دوم: شکل دهی موقعیت بازار . 80
1- چار چوبی برای تحلیل موقعیت بازار . 80
1-1- پرورش موقعیت: 80
1-2-کشف هسته اصلی موقعیت: 81
1-3- شناسایی مشتریان هدف: 81
1-4- مطالعه توانمندیها و منابع شرکت: 81
1-5- اندازه گیری جذابیت موقیت: 82
2) ویژگی های تحلیل موقعیت بازار در اقتصاد جدید: 82
3_ دو نوع ارزش (value type ) عمده . 84
3_2_ ارزش های جدید (New-To-The-World value ): 86
4 - شناسایی نیاز های برآورده شده و برآورده نشده . 88
4-1_ فرآیند تصمیم گیری مشتری ... 88
4-2_ آشکارسازی نیازهای برآورده شده و برآورده نشده . 89
5- تعیین مشتریان ویژهای که شرکت قصد متقاعد کردن آنهارا دارد. 91
5-1- روشهایی برای تقسم بندی بازار: 91
5-2- تقسیم بندی قابل اجرا و معنی دار . 92
_ تقسیم بندی قابل اجرا (Actionable Segmentation ) 93
_ تقسیم بندی معنی دار . 93
5-3-ترکیب مناسبی از متغیر ها 93
5-4-تناظر بازار و مشتریان هدف ... 96
6- تأمین منابع .. 97
6-1- منابع شرکت: 97
6-2- شرکاء : 98
7- جذابیت یک موقعیت: 99
7-1- شدت رقابت ... 99
رقبای نزدیک (Adjacent competitors) : 100
بررسی رقبا: (competitor Map) 100
7-2- پویایی های مربوط با مشتریان: 101
7-3- فناوری: 101
7-4- سود دهی مالی: 103
8 - ارزیابی نهایی ( go / No-go ) 104
مدلهای کسب و کار 105
آیا شرکت قادر است در مورد ارزش یا ارزشهای ارائه شده با دیگران رقابت کند؟ . 105
چگونه یک شرکت یک سرویس آنلاین را توسعه می دهد؟ . 107
یک سیستم منابع مناسب و موفق چگونه است؟ . 109
معیارهایی برای ارزیابی کیفیت یک سیستم منبع: 112
مشارکت (Partnership): 113
مدلهای سوددهی برای شرکتهای آنلاین چه هستند؟ . 114
2-1- مدلهای مبتنی بر کاربر و شرکت: 115
مدلهای مبتنی بر خلق ارزش توسط شرکت: 117
واسط مشتری.. 121
1- هفت عنصر طراحی برای واسط مشتری.. 121
2- چه چیز تعیین کننده جلوه یک وب سایت است؟ . 125
3- محتویات وب سایت ... 129
4- تشکل ها در سایت ... 132
5- اهرمهای مورد استفاده برای سفارشی کردن یک سایت ... 136
6- یک سایت چگونه با مشتریان خود ارتباط بر قرار می کند؟ . 139
7- اتصال یک وب سایت با وب سایتهای دیگر. 142
8- اشکال مختلف تجارت در وب سایت ... 144
تبادل الکترونیکی داده ها (EDI) 147
1- انواع خرید یک شرکت ... 147
2- خرید مواد مستقیم.. 147
3- تبادل الکترونیکی داده ها (EDI) 148
EDI های نسل آینده 150
منابع ... 151
معرفی نسخه جدیدی از برنامه مکس 3DSMax8
مقدمه در این جا به معرفی نسخه جدیدی از برنامه مکس یعنی 3DSMax8 می پردازیم. کسانی که قبلاً با نسخه های قدیمی تر مکس کار کرده اند، اولین سؤالی که در ذهنشان به وجود می آید این است که چه امکانات جدیدی به نسخه 8 مکس اضافه شده است. اما شمایی که برای اولین بار پا به این دنیای 3 بعدی گذاشته اند با
دسته بندی: جزوات» سایر موارد
فرمت فایل دانلودی:
فرمت فایل اصلی: doc
تعداد صفحات: 45
حجم فایل: 32 کیلوبایت
مقدمه
در این جا به معرفی نسخه جدیدی از برنامه مکس یعنی 3DSMax8 می پردازیم. کسانی که قبلاً با نسخه های قدیمی تر مکس کار کرده اند، اولین سؤالی که در ذهنشان به وجود می آید این است که چه امکانات جدیدی به نسخه 8 مکس اضافه شده است. اما شمایی که برای اولین بار پا به این دنیای 3 بعدی گذاشته اند با اجرای برنامه مکس اولین چیزی که ذهنتان را مشغول می کند نماها، منوها، نوارها و دکمه های بسیار مکس می باشد. مطمئناً این ذهنیت در شما بوجود می آید که وارد چه دنیای وسعی شده اید. در ابتدا این نوید را به شما می دهم که با تمرین و پشتکار فراوان می توانید در این دنیای 3 بعدی به راحتی فعالیت کنید. در بخش اول به معرفی پنجره ها و نماهای مکس می پردازیم.
آشنایی با پنجره مکس
در ابتدا به معرفی کامل بخش های مختلف پنجره مکس می پردازیم.
1 Titlebar (نوار عنوان)
2 Menu bar (نوار لیست)
3 Main Toolba (نوار ابزار اصلی)
4 Reactor
5 Command Panel (تابلوهای فرمان)
6 Object Categories (دسته موضوعات)
7 Sub - Object Categories (زیر مجموعه دسته موضوعات)
8 Object Type
9 Viewport (نما زاویه دید)
10 Viewport Navigation Control (کنترل و دست کاری در نماها)
11 Animation Control (کنترل کننده انیمیشن)
12 Coordinate Display (نمایش دهنده مختصات)
13 Statusbar and Prompt Line (نوار وضعیت و خط متن رسانی)
14 MaxScript Mini Listener
15 Trackbar
16 Time Slider (لغزنده زمان)
Menu bar:
1 File: منوی File شامل فرمان هایی برای ایجاد یک صحنه جدید (New) باز کردن فایل (Open)، ذخیره کردن صحنه و موضوع ایجاد شده (Save)، بازخوانی مجدد مکس (Reset)، ادغام کردن موضوعات و صحنه (Mege)، قابلیت Import و Export موضوعات ایجاد شده و ... می شود که با این فرامین در قسمت های جلوتر بیشتر آشنا خواهید شد.
2 Edit: این منو نیز دارای فرمان هایی برای بازگشتن از اشتباه انجام شده (Undo & Redo) آماده شدن برای انجام کاری که از سرانجام آن اطلاعی ندارید (Hold & Fetch) و انواع انتخاب ها (Select) می باشد.
زمانی که اشتباهی را در کاری انجام دادید برای بازگشتن به حالت قبل کافیست یک بار روی گزینه Undo کلیک کنید تا یک مرحله به عقب برگردد. هرباری که Undo را انتخاب کنید یک مرحله به عقب باز می گردد. اما کار Redo بر عکس Undo است. Redo مراحل به عقب برگشته شده را دوباره به حالت اول برمی گرداند. اما چه زمان از Hold و Fetch استفاده می کنیم؟ برای مثال در حال ساخت یک مدل 3 بعدی هستید و می خواهید اصلاح گری هایی را بر روی آن اعمال کنید که از نتیجه کار آن مطمئن نیستید. در این صورت روی دکمه Hold یکبار کلیک می کنید. سپس تغییرات خود را انجام می دهید، که ممکن است این تغییرات بیش از مقداری باشد که بتوان از طریق Undo به مرحله قبل از تغییرات بازگشت. بنابراین هر زمان که خواستید به همان مرحله قبل از اعمال تغییرات برگردید کافیست روی دکمه Fetch کلیک کنید. با این کار به زمانی برمی گردید که از Hold استفاده کرده بودید.
3 Tools: اکثر فرمان های این منو را می توان در Main toolbar مشاهده کرد. با فرمانهای نوار Main toolbar در قسمت های جلوتر آشنا خواهید شد.
4 Group: برای گروهی کردن موضوعات (Objects) و اداره آن ها از این منو استفاده می شود. با گروهی کردن موضوعات می توان همزمان یک پارامترهای مختلفی را بر روی چند موضوع گروهی شده اعمال کرد.
5 View: برای کنترل نماها، افزودن Background و کنترل آن و ... از این منو استفاده می شود.
6 Create: یکی از راههای خلق موضوعات در مکس استفاده از منوی Create می باشد. با انتخاب هر موضوع به طور خودکار تنظیمات مربوط به آن موضوع در Command Panel ظاهر می شود.
7 Modifiers: در این منو می توان تعدادی از اصلاح گرها ابتدا می بایست موضوع مورد نظر را انتخاب کنید. با انتخاب هریک از اصلاح گرها به طور خودکار در پانل Modify در Command Panel تنظیمات مربوط به آن نمایش داده می شود.
8 Character: اما تنظیمات و فرمان های مربوط به یک کاراکتر را در این منو می توان مشاهده کرد. خلق و از بین بردن یک کاراکتر، قفل و آزاد کردن حرکت کاراکتر، ایجاد استخوان (Bone) و ... از جمله امکانات این منو می باشند.
9 Reactor: این منو شامل تمامی ابزارهایی که برای انجام یک عمل شبیه سازی به آن ها احتیاج داریم، می شود. گزینه های این منو را در نوار Reactor که در سمت چپ صفحه کار قرار دارد می توان مشاهده کرد.
10 Animation: شامل فرمانهایی برای به حرکت در آوردن موضوعات می باشد.
11 Graphic Editor: این منو برای تدوین موضوعات و انیمیشن به کار می رود.
12 Rendering: شامل فرمان هایی برای رندر کردن و ایجاد جلوه در صحنه می باشد.
13 Customize: از این منو برای سفارشی کردن صفحه مکس استفاده می شود.
14 Max Script: از طریق این منو می توان زبان اسکریپتی نهادینه شده را ایجاد، باز و اجرا کرد.
15 Help: از طریق این منو یعنی آخرین منوی موجود در منوبار می توان به راهنمای استفاده از مکس دسترسی پیدا کرد.