فایل نتورک

شبکه ای از مقالات معتبر برای شما!

فایل نتورک

شبکه ای از مقالات معتبر برای شما!

تحقیق معرفی نسخه جدیدی از برنامه مکس 3DSMax8

تحقیق معرفی نسخه جدیدی از برنامه مکس 3DSMax8

مقدمه در این جا به معرفی نسخه جدیدی از برنامه مکس یعنی 3DSMax8 می پردازیم. کسانی که قبلاً با نسخه های قدیمی تر مکس کار کرده اند، اولین سؤالی که در ذهنشان به وجود می آید این است که چه امکانات جدیدی به نسخه 8 مکس اضافه شده است. اما شمایی که برای اولین بار پا به این دنیای 3 بعدی گذاشته اند با

دسته بندی: جزوات» سایر موارد

فرمت فایل دانلودی: rar

فرمت فایل اصلی: doc

تعداد صفحات: 45

حجم فایل: 32 کیلوبایت

  • دانلود تحقیق
  • معرفی مکس
  • برنامه مکس
  • تحقیق کامپیوتر
  • معرفی برنامه
  • 3DSMax8
  • برنامه مکس 3DSMax8
  • کامپیوتر
  • کار تحقیقی کامپیوتر

مقدمه

در این جا به معرفی نسخه جدیدی از برنامه مکس یعنی 3DSMax8 می پردازیم. کسانی که قبلاً با نسخه های قدیمی تر مکس کار کرده اند، اولین سؤالی که در ذهنشان به وجود می آید این است که چه امکانات جدیدی به نسخه 8 مکس اضافه شده است. اما شمایی که برای اولین بار پا به این دنیای 3 بعدی گذاشته اند با اجرای برنامه مکس اولین چیزی که ذهنتان را مشغول می کند نماها، منوها، نوارها و دکمه های بسیار مکس می باشد. مطمئناً این ذهنیت در شما بوجود می آید که وارد چه دنیای وسعی شده اید. در ابتدا این نوید را به شما می دهم که با تمرین و پشتکار فراوان می توانید در این دنیای 3 بعدی به راحتی فعالیت کنید. در بخش اول به معرفی پنجره ها و نماهای مکس می پردازیم.

آشنایی با پنجره مکس

در ابتدا به معرفی کامل بخش های مختلف پنجره مکس می پردازیم.

1 Titlebar (نوار عنوان)

2 Menu bar (نوار لیست)

3 Main Toolba (نوار ابزار اصلی)

4 Reactor

5 Command Panel (تابلوهای فرمان)

6 Object Categories (دسته موضوعات)

7 Sub - Object Categories (زیر مجموعه دسته موضوعات)

8 Object Type

9 Viewport (نما زاویه دید)

10 Viewport Navigation Control (کنترل و دست کاری در نماها)

11 Animation Control (کنترل کننده انیمیشن)

12 Coordinate Display (نمایش دهنده مختصات)

13 Statusbar and Prompt Line (نوار وضعیت و خط متن رسانی)

14 MaxScript Mini Listener

15 Trackbar

16 Time Slider (لغزنده زمان)

Menu bar:

1 File: منوی File شامل فرمان هایی برای ایجاد یک صحنه جدید (New) باز کردن فایل (Open)، ذخیره کردن صحنه و موضوع ایجاد شده (Save)، بازخوانی مجدد مکس (Reset)، ادغام کردن موضوعات و صحنه (Mege)، قابلیت Import و Export موضوعات ایجاد شده و ... می شود که با این فرامین در قسمت های جلوتر بیشتر آشنا خواهید شد.

2 Edit: این منو نیز دارای فرمان هایی برای بازگشتن از اشتباه انجام شده (Undo & Redo) آماده شدن برای انجام کاری که از سرانجام آن اطلاعی ندارید (Hold & Fetch) و انواع انتخاب ها (Select) می باشد.

زمانی که اشتباهی را در کاری انجام دادید برای بازگشتن به حالت قبل کافیست یک بار روی گزینه Undo کلیک کنید تا یک مرحله به عقب برگردد. هرباری که Undo را انتخاب کنید یک مرحله به عقب باز می گردد. اما کار Redo بر عکس Undo است. Redo مراحل به عقب برگشته شده را دوباره به حالت اول برمی گرداند. اما چه زمان از Hold و Fetch استفاده می کنیم؟ برای مثال در حال ساخت یک مدل 3 بعدی هستید و می خواهید اصلاح گری هایی را بر روی آن اعمال کنید که از نتیجه کار آن مطمئن نیستید. در این صورت روی دکمه Hold یکبار کلیک می کنید. سپس تغییرات خود را انجام می دهید، که ممکن است این تغییرات بیش از مقداری باشد که بتوان از طریق Undo به مرحله قبل از تغییرات بازگشت. بنابراین هر زمان که خواستید به همان مرحله قبل از اعمال تغییرات برگردید کافیست روی دکمه Fetch کلیک کنید. با این کار به زمانی برمی گردید که از Hold استفاده کرده بودید.

3 Tools: اکثر فرمان های این منو را می توان در Main toolbar مشاهده کرد. با فرمانهای نوار Main toolbar در قسمت های جلوتر آشنا خواهید شد.

4 Group: برای گروهی کردن موضوعات (Objects) و اداره آن ها از این منو استفاده می شود. با گروهی کردن موضوعات می توان همزمان یک پارامترهای مختلفی را بر روی چند موضوع گروهی شده اعمال کرد.

5 View: برای کنترل نماها، افزودن Background و کنترل آن و ... از این منو استفاده می شود.

6 Create: یکی از راههای خلق موضوعات در مکس استفاده از منوی Create می باشد. با انتخاب هر موضوع به طور خودکار تنظیمات مربوط به آن موضوع در Command Panel ظاهر می شود.

7 Modifiers: در این منو می توان تعدادی از اصلاح گرها ابتدا می بایست موضوع مورد نظر را انتخاب کنید. با انتخاب هریک از اصلاح گرها به طور خودکار در پانل Modify در Command Panel تنظیمات مربوط به آن نمایش داده می شود.

8 Character: اما تنظیمات و فرمان های مربوط به یک کاراکتر را در این منو می توان مشاهده کرد. خلق و از بین بردن یک کاراکتر، قفل و آزاد کردن حرکت کاراکتر، ایجاد استخوان (Bone) و ... از جمله امکانات این منو می باشند.

9 Reactor: این منو شامل تمامی ابزارهایی که برای انجام یک عمل شبیه سازی به آن ها احتیاج داریم، می شود. گزینه های این منو را در نوار Reactor که در سمت چپ صفحه کار قرار دارد می توان مشاهده کرد.

10 Animation: شامل فرمانهایی برای به حرکت در آوردن موضوعات می باشد.

11 Graphic Editor: این منو برای تدوین موضوعات و انیمیشن به کار می رود.

12 Rendering: شامل فرمان هایی برای رندر کردن و ایجاد جلوه در صحنه می باشد.

13 Customize: از این منو برای سفارشی کردن صفحه مکس استفاده می شود.

14 Max Script: از طریق این منو می توان زبان اسکریپتی نهادینه شده را ایجاد، باز و اجرا کرد.

15 Help: از طریق این منو یعنی آخرین منوی موجود در منوبار می توان به راهنمای استفاده از مکس دسترسی پیدا کرد.

  • کار تحقیقی کامپیوتر
  • 3DSMax8
  • تحقیق کامپیوتر
  • معرفی مکس
  • برنامه مکس
  • برنامه مکس 3DSMax8
  • کامپیوتر
  • دانلود تحقیق
  • تحقیق معرفی نسخه جدیدی از برنامه مکس 3DSMax8
  • معرفی برنامه

ادامه مطلب ...

طرح توجیهی خدمات کامپیوتری پژوهش

دسته: کامپیوتر و IT

فرمت فایل: doc

حجم فایل: 18 کیلوبایت

تعداد صفحات فایل: 17

  • کامپیوتر
  • خدمات
  • کارآفرینی خدمات کامپیوتری پژوهش
  • طرح توجیهی خدمات کامپیوتری پژوهش
  • خدمات کامپیوتری پژوهش
  • پژوهش

طرح توجیهی خدمات کامپیوتری پژوهش در 17 صفحه ورد قابل ویرایش

خلاصه اجرایی

هدف از این طرح:

1-آشنایی با کارکردهایی که در این مراکز با دور ساختن فرهنگ علم و دانش توسط جزوات تحقیقات اینترنتی و مشاوره در ارائه تحقیقات (ترجمه - روش تحقیق)

2-آشنایی با وسایلی مانند کامپیوتر و دستگاه فکس و پرینتر و ... که جهت ارائه هر چه بهتر مطالب و تحقیقات بدست آمده می تواند کمکی باشد.

3-برقراری ارتباط با هرقشری و به طور کلی می توان گفت عمومیت دادن این موضوع

ارائه خدمات کامپیوتری از جمله تایپ و پرینت - کپی جزوات - کپی اوراقی مانند سند - شناسنامه - کارت ملی و ... انجام دادن تحقیقات مثل روش تحقیق در کلیه رشته ها تایپ پایان نامه و نوشتن و ترجمه متون انگلیسی - صحافی و سیمی کردن جزوات - ارائه جزوات اساتید که ارائه شده به این خدمات کامپیوتری و ارائه آن به دانشجویان.

درآمد پایین این طرح سالیانه به طور ثابت حدود 000/000/2 ریال می باشد و متوسط آن مابین 000/00/2 ریال و 000/000/5 ریال می باشد و جمع کل هزینه ها: 900/816/104 و سود سالیانه به ریال 000/240/2 و سود ویژه ماهیانه به ریال 666/186.

و تجهیزات پیشنهادی در این طرح:

1- دو دستگاه کامپیوتر

Cpu3200 full- intell

RAM 512 ddr 200

VGS256-61fors17*6100

2- یک دستگاه اسکنر hp

3- یک دستگاه پرینترhp-1045

4- دو عدد میز کامپیوتر و 2 عدد صندلی مخصوص و 5 عدد صندلی برای مشتری

5- یک دستگاه فکس panaphone

6- دو دستگاه کپی

شرح کسب و کار

خدمات دانشجویی نام مالک و مجری طرح: وحیده باقری

نوع مالکیت کسب و کار: انفرادی و مالکیت محل کسب و کار و کارگاه به صورت استیجاری می باشد .

مشخصات کارمندان:

1- شهره رجبی - لیسانس کامپیوتر

2- آزیتا محمودی - فوق دیپلم کامپیوتر

3- فاطمه مختار زاده - لیسانس مشاوره

مزایای کسب و کار در بلند مدت:

که درآمد پایین سالانه به طور ثابت می تواند در حدود 000/000/2 ریال باشد ولی متوسط آن مابین 000/000/2 تا 000/000/5 ریال باشد.

بازاریابی

بازاریابی این طرح باید بر اساس نوع محصول، نوآوری، خدمات جانبی و قیمت خدمات در بازار را بر اساس برنامه ریزی مدون تعیین کرد. و انگیزه بازاریابی بر اساس نوع مشتری می بایستی صورت گیرد و برای تبلیغ بیشتر این طرح مخصوصاً برای دانشجویان و اساتید قیمت محصول کمتر از نرخ بازار تعیین گردد و جهت ارائه بهتر در بازاریابی خدمات دانشجویی می توان از برگهای رنگی A4 جهت تبلیغ بر روی جزوات با ارائه تصاویر و اشعاری فلسفی جهت جذب مشتری. طبق تحقیقات انجام شده 4 تا 6 ماه زمان لازم است برای بدست آوردن سهم مطلوب از بازار.

گردد در مورد سایر خدمات نیز همینطور می باشد.

هدف از بخش بازاریابی

چون امروزه علم و صنعت و تکنولوژی و فرهنگ علم ودانش روز به روز در حال افزایش می باشد در نتیجه نقش کامپیوتر در زندگی بارزتر شده و تقریباً تمامی کارها در ادارات - موسسات و دانشگاه ها با کامپیوتر انجام می شود یعنی نقش دست نوشته کمرنگ می شود در نتیجه نیاز مردم به خدمات کامپیوتری بیشتر شده با این تفاسیر سرمایه گذار می تواند درک کاملی از بازارداشته باشد و می تواند متقاعد شود که برای خدماتش بازار فروشی وجود دارد زیرا زمان و سرعت در عصر حاضر مطرح است در نتیجه مردم برای انجام سریع کارها به وجود اینگونه خدمات کامپیوتری و یا سایر دستگاه ها مانند کپی نیاز مبرم دارند.

نحوه اطلاع رسانی به مشتریان در مورد محصول یا خدمت تولیدی می تواند به صورت بروشور و کاتالوگ و برگ تبلیغاتی و افراد می تواند صورت باشد.

طراحی تحقیق و توسعه: هزینه ها را بررسی کنیم

طبق محاسبات انجام شده برای توسعه طرح در چند سال آینده (3 تا 4 سال) در نظر گرفتیم کارهایی از قبیل: 1-خرید مکانی بزرگتر و انتقال خدمات به آنجا

2- افزایش تعداد کامپیوتر که در حال حاضر 2 عدد می باشد و در آینده به 4 الی 5 کامپیوتر افزایش خواهد یافت

3- افزایش تعداد دستگاههای کپی و اسکن و پرینتر

4- افزایش دستگاه فکس به 3 عدد

5- افتتاح یک شعبه دیگر در سطح شهر

مکان یابی

مکان کسب و کار در کجا واقع شده است؟ در شهرک شاهد جنب آموزشگاه رانندگی سینا (در غرب شهر)

چه چیبزهایی در انتخاب مکان موثر بوده است؟ نرخ اجاره در این مکان کمتر بوده است - نبودن خدمات کامپیوتری دیگر - به علت وجود دانشکده های فنی و حرفه ای سما - به علت جذب دانشجو و سکنی گریدن آنها جهت کمتر بودن اجاره بهاخانه

مدیریت

چه کسی اداره تمام امور را بر عهده می گیرد و چه شرایطی دارد؟ اولاً باید کسی باشد که به وسایل و کارکردهای رایانه ای و دستگاه کپی و امور برنامه ریزی و سیستم های اداری و تنظیم کارها به ترتیب واقف بوده باشد و همین طور جهت آشنایی با سیستم کامپیوتری حداقل باید با دیپلم فنی و حرفه ای کامپیوتر آشنا باشد و یا مدارک بالاتر دانشگاهی در رابطه با کامپیوتر.

چه تعداد کارمند لازم است: تعداد کارمندان در داخل خدمات باید حداقل دو نفر یا سه نفر باشد به این صورت که یک نفر در زمینه تایپ و پرینت باید کارها را انجام دهد و همین طور یک نفر هم در زمینه کپی جزوات کپی انفرادی که به خدمات مراجعه می کنند جوابگو باشد و همین طور در خارج از خدمات افرادی مانند مترجم و محقق می تواند نقش بسزایی در کاهش کارها و کیفیت کارها داشته باشد و همین طور افرادی که می تواند تحقیقاتی اینترنتی را انجام دهند.

  • کارآفرینی خدمات کامپیوتری پژوهش
  • طرح توجیه فنی خدمات کامپیوتری پژوهش
  • طرح توجیهی خدمات کامپیوتری پژوهش
  • کامپیوتر
  • پروژه کارافرینی خدمات کامپیوتری پژوهش
  • دانلود کارآفرینی خدمات کامپیوتری پژوهش
  • پژوهش
  • خدمات
  • خدمات کامپیوتری پژوهش
  • توجیه اقتصادی خدمات کامپیوتری پژوهش
  • دانلود پروژه خدمات کامپیوتری پژوهش

ادامه مطلب ...

معرفی نسخه جدیدی از برنامه مکس 3DSMax8

معرفی نسخه جدیدی از برنامه مکس 3DSMax8

مقدمه در این جا به معرفی نسخه جدیدی از برنامه مکس یعنی 3DSMax8 می پردازیم. کسانی که قبلاً با نسخه های قدیمی تر مکس کار کرده اند، اولین سؤالی که در ذهنشان به وجود می آید این است که چه امکانات جدیدی به نسخه 8 مکس اضافه شده است. اما شمایی که برای اولین بار پا به این دنیای 3 بعدی گذاشته اند با

دسته بندی: جزوات» سایر موارد

فرمت فایل دانلودی:

فرمت فایل اصلی: doc

تعداد صفحات: 45

حجم فایل: 32 کیلوبایت

  • دانلود تحقیق
  • معرفی مکس
  • برنامه مکس
  • تحقیق کامپیوتر
  • معرفی برنامه
  • 3DSMax8
  • برنامه مکس 3DSMax8
  • کامپیوتر
  • کار تحقیقی کامپیوتر

مقدمه

در این جا به معرفی نسخه جدیدی از برنامه مکس یعنی 3DSMax8 می پردازیم. کسانی که قبلاً با نسخه های قدیمی تر مکس کار کرده اند، اولین سؤالی که در ذهنشان به وجود می آید این است که چه امکانات جدیدی به نسخه 8 مکس اضافه شده است. اما شمایی که برای اولین بار پا به این دنیای 3 بعدی گذاشته اند با اجرای برنامه مکس اولین چیزی که ذهنتان را مشغول می کند نماها، منوها، نوارها و دکمه های بسیار مکس می باشد. مطمئناً این ذهنیت در شما بوجود می آید که وارد چه دنیای وسعی شده اید. در ابتدا این نوید را به شما می دهم که با تمرین و پشتکار فراوان می توانید در این دنیای 3 بعدی به راحتی فعالیت کنید. در بخش اول به معرفی پنجره ها و نماهای مکس می پردازیم.

آشنایی با پنجره مکس

در ابتدا به معرفی کامل بخش های مختلف پنجره مکس می پردازیم.

1 Titlebar (نوار عنوان)

2 Menu bar (نوار لیست)

3 Main Toolba (نوار ابزار اصلی)

4 Reactor

5 Command Panel (تابلوهای فرمان)

6 Object Categories (دسته موضوعات)

7 Sub - Object Categories (زیر مجموعه دسته موضوعات)

8 Object Type

9 Viewport (نما زاویه دید)

10 Viewport Navigation Control (کنترل و دست کاری در نماها)

11 Animation Control (کنترل کننده انیمیشن)

12 Coordinate Display (نمایش دهنده مختصات)

13 Statusbar and Prompt Line (نوار وضعیت و خط متن رسانی)

14 MaxScript Mini Listener

15 Trackbar

16 Time Slider (لغزنده زمان)

Menu bar:

1 File: منوی File شامل فرمان هایی برای ایجاد یک صحنه جدید (New) باز کردن فایل (Open)، ذخیره کردن صحنه و موضوع ایجاد شده (Save)، بازخوانی مجدد مکس (Reset)، ادغام کردن موضوعات و صحنه (Mege)، قابلیت Import و Export موضوعات ایجاد شده و ... می شود که با این فرامین در قسمت های جلوتر بیشتر آشنا خواهید شد.

2 Edit: این منو نیز دارای فرمان هایی برای بازگشتن از اشتباه انجام شده (Undo & Redo) آماده شدن برای انجام کاری که از سرانجام آن اطلاعی ندارید (Hold & Fetch) و انواع انتخاب ها (Select) می باشد.

زمانی که اشتباهی را در کاری انجام دادید برای بازگشتن به حالت قبل کافیست یک بار روی گزینه Undo کلیک کنید تا یک مرحله به عقب برگردد. هرباری که Undo را انتخاب کنید یک مرحله به عقب باز می گردد. اما کار Redo بر عکس Undo است. Redo مراحل به عقب برگشته شده را دوباره به حالت اول برمی گرداند. اما چه زمان از Hold و Fetch استفاده می کنیم؟ برای مثال در حال ساخت یک مدل 3 بعدی هستید و می خواهید اصلاح گری هایی را بر روی آن اعمال کنید که از نتیجه کار آن مطمئن نیستید. در این صورت روی دکمه Hold یکبار کلیک می کنید. سپس تغییرات خود را انجام می دهید، که ممکن است این تغییرات بیش از مقداری باشد که بتوان از طریق Undo به مرحله قبل از تغییرات بازگشت. بنابراین هر زمان که خواستید به همان مرحله قبل از اعمال تغییرات برگردید کافیست روی دکمه Fetch کلیک کنید. با این کار به زمانی برمی گردید که از Hold استفاده کرده بودید.

3 Tools: اکثر فرمان های این منو را می توان در Main toolbar مشاهده کرد. با فرمانهای نوار Main toolbar در قسمت های جلوتر آشنا خواهید شد.

4 Group: برای گروهی کردن موضوعات (Objects) و اداره آن ها از این منو استفاده می شود. با گروهی کردن موضوعات می توان همزمان یک پارامترهای مختلفی را بر روی چند موضوع گروهی شده اعمال کرد.

5 View: برای کنترل نماها، افزودن Background و کنترل آن و ... از این منو استفاده می شود.

6 Create: یکی از راههای خلق موضوعات در مکس استفاده از منوی Create می باشد. با انتخاب هر موضوع به طور خودکار تنظیمات مربوط به آن موضوع در Command Panel ظاهر می شود.

7 Modifiers: در این منو می توان تعدادی از اصلاح گرها ابتدا می بایست موضوع مورد نظر را انتخاب کنید. با انتخاب هریک از اصلاح گرها به طور خودکار در پانل Modify در Command Panel تنظیمات مربوط به آن نمایش داده می شود.

8 Character: اما تنظیمات و فرمان های مربوط به یک کاراکتر را در این منو می توان مشاهده کرد. خلق و از بین بردن یک کاراکتر، قفل و آزاد کردن حرکت کاراکتر، ایجاد استخوان (Bone) و ... از جمله امکانات این منو می باشند.

9 Reactor: این منو شامل تمامی ابزارهایی که برای انجام یک عمل شبیه سازی به آن ها احتیاج داریم، می شود. گزینه های این منو را در نوار Reactor که در سمت چپ صفحه کار قرار دارد می توان مشاهده کرد.

10 Animation: شامل فرمانهایی برای به حرکت در آوردن موضوعات می باشد.

11 Graphic Editor: این منو برای تدوین موضوعات و انیمیشن به کار می رود.

12 Rendering: شامل فرمان هایی برای رندر کردن و ایجاد جلوه در صحنه می باشد.

13 Customize: از این منو برای سفارشی کردن صفحه مکس استفاده می شود.

14 Max Script: از طریق این منو می توان زبان اسکریپتی نهادینه شده را ایجاد، باز و اجرا کرد.

15 Help: از طریق این منو یعنی آخرین منوی موجود در منوبار می توان به راهنمای استفاده از مکس دسترسی پیدا کرد.

  • کار تحقیقی کامپیوتر
  • 3DSMax8
  • تحقیق کامپیوتر
  • معرفی مکس
  • برنامه مکس
  • برنامه مکس 3DSMax8
  • کامپیوتر
  • دانلود تحقیق
  • تحقیق معرفی نسخه جدیدی از برنامه مکس 3DSMax8
  • معرفی برنامه

ادامه مطلب ...

پاورپوینت سیستم های عامل

دسته: کامپیوتر

فرمت فایل: ppt

حجم فایل: 747 کیلوبایت

تعداد صفحات فایل: 322

  • پروژه
  • نگاه کلی به سخت افزار کامپیوتر
  • دانلود سیستم های عامل
  • حافظه مجازی
  • کامپیوتر
  • نگاه کلی به سیستم عامل
  • سیستم های عامل
  • دانلود پاورپوینت سیستم های عامل
  • پاورپوینت سیستم های عامل
  • پاورپوینت
  • پژوهش
  • پروژه سیستم های عامل
  • پاورپوینت سیستم های عامل
  • جزوه سیستم های عامل

پاورپوینت سیستم های عامل

پاورپوینت سیستم های عامل دارای 34 اسلاید می باشد که بخشی از متن و فهرست آن را در ادامه برای مشاهده قرار داده ایم و در صورت نیاز به داشتن کل این پاورپوینت می توانید آن را دریافت نموده و از آن استفاده نمایید

بخشی از متن:

چهارعناصر اصلی سخت افزار:

1- پردازنده (cpu): کنترل و پردازش داده ها.

2- حافظه اصلی: ذخیره داده ها و برنامه ها و نا پایدار.

3- مولفه های ورودی و خروجی: انتقال داده ها بین کامپیوتر و محیط خارجی.

4- اتصالات داخلی سیستم: جهت ارتباط بین سه مولفه دیگر.

  • PC: حاوی دستورالعملی که باید واکشی شود.
  • IR: ثبات دستور العمل حاوی آخرین دستور العمل واکشی شده.
  • MIR: ثبات آدرس حافظه، محل خواندن و نوشتن را مشخص می کند.
  • MBR: ثبات میانگیر حافظه، در برگیرنده داده ای است که قرار است خوانده یا نوشته شود.
  • I/O AR: ثبات آدرس ورودی خروجی، مشخص کردن یک دستگاه ورودی یا خروجی خاص.
  • I/O BR: ثبات میانگیر ورودی خروجی، برای تبادل داده بین پردازنده و مولفه ورودی خروجی.

فهرست مطالب:

فصل اول: نگاه کلی به سخت افزار.

فصل دوم: نگاه کلی به سیستم عامل.

فصل سوم: فرآیندها.

فصل چهارم: نخها، چند پردازشی متقارن و زیر هسته ها

فصل پنجم: همزمانی: انحصار متقابل و همگام سازی.

فصل ششم: بن بست و گرسنگی.

فصل هفتم: مدیریت حافظه.

قصل هشتم: حافظه مجازی.

فصل نهم: زمان بندی تک پردازنده ای

عنوان: سیستم های عامل

فرمت: پاورپوینت

صفحات: 322 اسلاید

  • پروژه
  • نگاه کلی به سخت افزار کامپیوتر
  • دانلود پاورپوینت سیستم های عامل
  • پاورپوینت سیستم های عامل
  • پاورپوینت سیستم های عامل
  • سیستم های عامل
  • حافظه مجازی
  • کامپیوتر
  • نگاه کلی به سیستم عامل
  • پژوهش
  • پروژه سیستم های عامل
  • پاورپوینت
  • دانلود سیستم های عامل
  • جزوه سیستم های عامل
  • دانلود پاورپوینت اموزشی سیستم های عامل

ادامه مطلب ...

گزارش کاراموزی کامپیوتر-شرکت سهند رایانه صبا

دسته: گزارش کار آموزی و کارورزی

فرمت فایل: doc

حجم فایل: 4108 کیلوبایت

تعداد صفحات فایل: 27

  • کامپیوتر
  • شرکت
  • سهند رایانه صبا

گزارش کاراموزی کامپیوتر-شرکت سهند رایانه صبا در 27 صفحه ورد قابل ویرایش

معرفی مکان کارآموزی:

شرکت سهند رایانه صبا یک شرکت تجاری و خدماتی می باشد. ازجمله خدمات ارائه شده توسط این شرکت میتوان به تهیه و فروش کامپیوتر و ل وازم جان بی آن، همچنین تعمیر و عیب یابی قطعات سخت افزاری و نمایندگی فروش و تعمیر محصولات LG اشاره کرد.

مدیر عامل شرکت سهند رایانه جناب آقای مهندس فرج قره خانی می باشدو کارمندان دیگر شرکت نیز سهام دار شرکت می باشند.

ارزیابی بخشهای مرتبط با رشته علمی کارآموز:

با توجه به اینکه شرکت سهند رایانه در زمینه سخت افزار و نرم افزارفعالیت می کند، به این ترتیب کارآموزان معرفی شده به شرکت میتوانند در زمینه نرم افزار و سخت افزار کامپیوتر فعالیت نماید. اینجانب شخصا در زمینه اسمبل کردن کامپیوتر و نصب سیستم های عامل ویندوز، همچنین نصب برنامه های کاربردی فعالیت می کردم.

برنامه های آینده شرکت: شرکت دارای برنامه هایی برای آینده است. از جمله برنامه های آینده شرکت، برگذاری کلاسهای کامپیوتر و همچنین شبکه و نرم افزارهای شبکه را می توان نام برد.

معرفی قطعات سخت افزاری یک سیستم و گزارش مونتاژ آن

  1. سخت افزار کامپیوتر
  2. سیستم چیست؟
  3. اجزای اصلی سخت افزار کامپیوتر
  4. قطعات مورد نیاز برای تهیه یک سیستم کامپیوتری

1 سخت افزار کامپیوتر چیست؟

سخت افزار مجموعه ای از عناصر و مدارها و بردها الکترونیکی است. به عبارت دیگر می توان گفت اجزای فیزیکی و قابل لمس کامپیوتر سخت افزار نامیده می شود.

2 سیستم چیست؟

سیستم مجموعه ای از عناصر مرتبط به هم است. بدین معنی که اطلاعاتی را به عنوان ورودی می پذیرد و با انجام عملکرد معینی روی انها یک سری خروجی به عنوان نتیجه ناشی از عملکرد مجموعه بر روی ورودیها ارائه می دهد.

* با توجه به تعریف فوق کامپیوتر نیز نوعی سیستم است.

3 - اجزای اصلی سخت افزار کامپیوتر :

کامپیوتر به عنوان یک سیستم دارای پنج قسمت اصلی می با شد که عبارتند از:

  • · حافضه اصلی
  • · واحد حساب و منطق
  • · واحد کنترل
  • · واحد ورودی
  • · واحد خروجی
  • دانلود گزارش کارآموزی کامپیوترشرکت سهند رایانه صبا
  • شرکت
  • کاراموزی کامپیوترشرکت سهند رایانه صبا
  • کامپیوتر
  • گزارش کاراموزی کامپیوترشرکت سهند رایانه صبا
  • سهند رایانه صبا
  • کارورزی کامپیوترشرکت سهند رایانه صبا
  • گزارش کاراموزی کامپیوتر-شرکت سهند رایانه صبا

ادامه مطلب ...